ANIMACIÓN DIGITAL

SANTIAGO _ CONCEPCIÓN

Repostula a la USS

Cupos disponibles en las sedes Santiago y Concepción

PESTAÑA

CREATIVIDAD E 

INNOVACIÓN

PARA UN MUNDO GLOBALIZADO

Aporta con soluciones innovadoras en la generación de producciones para el sector de la Animación Digital e Industrias Creativas. 


Podrás utilizar tecnologías para el desarrollo de contenido para páginas web, interfaces de aplicaciones móviles, para proyectos en 2D y 3D, y videojuegos, además de herramientas de inteligencia aumentada.

¿POR QUÉ ESTUDIAR

ANIMACIÓN DIGITAL EN LA USS?

DEMUESTRA TU CREATIVIDAD

PROYECTOS TECNOCREATIVOS DESDE EL 1ER AÑO

CONVENIOS DE INTERCAMBIO

Desarrolla proyectos de animación 2D y 3D, diseño de videojuegos e impresión 3D.

Aprende tecnologías usadas en industrias creativas: animación, diseño de videojuegos y más.

Tendrás la opción de realizar intercambios internacionales y potenciar tu aprendizaje.

¿POR QUÉ ESTUDIAR

EN LA USS?

2ª UNIVERSIDAD

+50.000

66 CONVENIOS

con mayor matrícula de pregrado.

estudiantes de pregrado, postgrado y advance.

internacionales en más de 20 países.

campo laboral

COMO

ANIMADOR DIGITAL

PODRÁS DESEMPEÑARTE EN:

Empresas productivas y de servicios públicas o privadas.


Animación, entretención, salud y salud digital, cultura, educación y la enseñanza-aprendizaje a distancia. 


Ciencia y tecnología, comunicaciones, en productoras de cine y televisión, en la industria de los videojuegos y e-sports. 


Startups, en ingeniería, minería, comercio y comercio electrónico, arquitectura o en otros ámbitos emergentes. 


Ejercicio libre de la profesión.

DRAGO

VODANOVIC

DECANO (i) FACULTAD DE

INGENIERÍA, ARQUITECTURA

Y DISEÑO.

Master in Architecture, Architectural Association Inc. School Architecture, Inglaterra. Arquitecto, Universidad de Chile.

CARLOS

HINRICHSEN

DIRECTOR ESCUELA

DE DISEÑO DIGITAL E

INDUSTRIAS CREATIVAS.

Doctor en Educación con foco en innovación, Universidad de Girona, España. Master Degree of Engineering, Kyoto Institute of Technology KIT, Kioto, Japón. Diseñador Industrial, Pontificia Universidad Católica de Valparaíso. 

MARIETTA

CASTRO

DIRECTORA DE CARRERA,

SEDE SANTIAGO.

Magíster en Innovación Tecnológica y Emprendimiento, Universidad Técnica Federico Santa María. Diplomado en Docencia Universitaria, Universidad Gabriela Mistral. Diseñadora Gráfica, Universidad Diego Portales.

LUIS

TIZNADO

DIRECTOR DE CARRERA,

SEDE CONCEPCIÓN.

Magíster en Educación, Universidad Santo Tomás. Diplomado en Habilidades Directivas, Universidad de Concepción. Publicista, Instituto Profesional Duoc.

AUTORIDADES

DRAGO

VODANOVIC

DECANO (i) FACULTAD DE

INGENIERÍA, ARQUITECTURA

Y DISEÑO.

Master in Architecture, Architectural Association Inc. School Architecture, Inglaterra. Arquitecto, Universidad de Chile.

CARLOS

HINRICHSEN

DIRECTOR ESCUELA

DE DISEÑO DIGITAL E

INDUSTRIAS CREATIVAS.

Doctor en Educación con foco en innovación, Universidad de Girona, España. Master Degree of Engineering, Kyoto Institute of Technology KIT, Kioto, Japón. Diseñador Industrial, Pontificia Universidad Católica de Valparaíso. 

MARIETTA

CASTRO

DIRECTORA DE CARRERA,

SEDE SANTIAGO.

Magíster en Innovación Tecnológica y Emprendimiento, Universidad Técnica Federico Santa María. Diplomado en Docencia Universitaria, Universidad Gabriela Mistral. 

Diseñadora Gráfica, Universidad Diego Portales.

LUIS

TIZNADO

DIRECTOR DE CARRERA,

SEDE CONCEPCIÓN.

Magíster en Educación, Universidad Santo Tomás. Diplomado en Habilidades Directivas, Universidad de Concepción. Publicista, Instituto Profesional Duoc.

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